2025-07-06
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在最近举行的腾讯游戏2025年发布会上,外界普遍认为这次发布会干货满满,节目单上的46款产品中有一半左右为新游。从这些新游可以看出,腾讯游戏在2025年的重点发力方向是围绕高价值IP孵化新常青游戏、强化射击赛道的统治力以及押注SOC(Survival Open-world Crafting)这一新赛道。
腾讯游戏在FPS赛道已经构建起坚实的护城河,比如《三角洲行动》双端日活用户破1200万,《无畏契约:源能行动》也蓄势待发。此外,腾讯还将发行多款其他类型的射击游戏,如多阵营场景破坏PVP射击《THEFINALS》、肉鸽射击《矩阵:零日危机》和动态美少女背身射击RPG《胜利女神:新的希望》等。2025年可以说是射击游戏大年,网易游戏、金山世游、西山居、莉莉丝等厂商也在押注射击游戏。腾讯游戏在FPS赛道上既瞄准了大DAU产品的孵化,也在填补细分领域的空白,以强化自身在射击赛道的绝对统治力。
在自研游戏领域,腾讯游戏的关键词是聚焦高价值IP。天美工作室群的《王者荣耀世界》和《逆战:未来》,魔方工作室群的《异人之下》和《暗区突围:无限》,Riot Games的《无畏契约:源能行动》等,都是基于经典IP或IP新秀的系列开发。新老IP齐发力,旨在孵化可以长线贡献稳定营收的“新一线”产品,扩大腾讯游戏的常青产品矩阵。
北极光工作室群研发的机械文明荒野生存游戏《荒野起源》则代表了SOC品类。这个纯粹的新面孔所代表的SOC品类也是2025年腾讯游戏重点押注的品类。SOC游戏的核心玩法包括生存挑战、开放世界探索、建造与制作系统。《方舟:生存进化》《野蛮人柯南》《英灵神殿》《幻兽帕鲁》等都是过往SOC品类中的代表性作品。今年2月份,《荒野起源》PV发布两周后预约人数破150万,到4月29日,这一数字已经突破600万。腾讯游戏对SOC品类的重点关注,源于这一品类在玩法融合与拓展上体现出的高上限。
除了上述新游,腾讯游戏还推出了一些热门赛道与舒适圈之外的新作,如科幻游戏《硅基宇宙》。这款游戏以其强科幻感与未来感,以及“数千颗星球可供选择”“无限自由”“全区互通”“千万人同时在线实时交互”等标签,成为了2025年腾讯游戏新作中最能“画饼”的存在。《硅基宇宙》的研发团队为北京像素软件科技,此前他们研发的《妄想山海》曾以超无缝大地图吸引了诸多玩家。如果《硅基宇宙》能避开《妄想山海》走过的弯路,确实值得期待。
另外,由UE5引擎打造的黑暗武侠题材RPG游戏《影之刃零》也备受关注。研发方为北京灵游坊技术有限公司,目前受到的关注度极高。如果说开放世界武侠游戏《燕云十六声》没有做成买断制的单机游戏,是国内单机玩家的意难平,那《影之刃零》的出现,无疑为偏爱买断制武侠游戏的玩家带来了新希望。从蛇年贺岁实机演示来看,无论是浓厚的中式武侠氛围、独一档的动作战斗,还是极富创意的boss战设计,《影之刃零》都有望成为第二个爆款国产单机游戏。
腾讯游戏对灵游坊的投资模式,也是在不干涉经营、不绑定产品合作、不影响作品创作的前提下,进行资金支持和其他必要的帮助。《黑神话:悟空》《影之刃零》已经告诉市场,国内并不缺单机火种,只是现在国产单机游戏仍处于起步阶段。这一时期头部厂商与独立开发团队的合作共赢,对单机市场的意义不言而喻。
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